Драбина

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Драбина
Ladder (S) JE3 BE2.png
Тип

Твердий блок

Прозорість

Так

Висвітлення

Нi

Діє гравітація

Нi

Вибухостійкість

2

Міцність

0.4

Інструмент

Будь-який інструмент

Поновлюваний

Так

Складається

Так (64)

Займистий

Ні

Згорає в лаві

?

Дроп

Цей же блок

Перша поява

Infdev (7 червня 2010)

Номер

dec: 65 hex: 41 bin: 1000001

Текстовий
ідентифікатор

Див. Значення даних

Notchface.png Іноді треба прислухатися до фанів, вони часом мають рацію. Як з драбинами. Я взагалі то не мав наміру додавати драбини до Minecraft взагалі. Мені це не здавалося доречним (fun). І у Minecraft з ними нічого цікавого (fun) не зробити. Але вони виявилися надзвичайно корисними. Вони дають змогу легко підійматися нагору, на східціях треба постійно стрибати. Тож я додав у гру драбини, бо фани переконали мене.
Notch[1]

Драбина (англ. Ladder) — це дерев’яний блок, що використовується, щоб швидко підійматися чи спускатися (швидче ніж по східцях). Також можна рухатись вбік, якщо є блок драбини праворуч чи ліворуч. Драбина може бути розміщена тільки на боковій частині іншого блоку.

Отримання

Руйнування

Драбину можна добути будь-яким інструментом, але сокирою швидше.

При руйнуванні драбини випадає такий же предмет.

Натуральна генерація

Драбини можуть генеруватися у бібліотеці фортеці, селах, лісових маєтках, містах краю.

Крафт

Інгредієнти Процес
Палиця

3

Розміщення

Як і факели, драбина візуально тонка і займає об’єм одного блоку. Вона заважає розміщувати впритул до себе інший блок. Не можна поставити драбину на скло, листя, лід, напівблоки, світлокамінь.

Але на відміну від факела, драбину не змиває водою і гравець на ній не задихається (як у листві). щоб лава світила крізь неї.

Це можна побачити на прикладі тунелю крізь воду.

Тунель крізь воду

Також вона не горить у лаві, тож її можна використовувати замість скла.

Драбину можна поставити тільки на стінку твердого блоку.

Використання

  • Драбини дозволяють не просто падати вниз, а м’яко спускатися без отримання пошкоджень. Але, якщо гравець не "забрався" на драбину, то він буде просто падати поруч з нею. Тож будьте обережні починаючи спуск з великої висоти. До тогож переміщення відбувається дуже швидко - отож драбини суттево спрощують переміщення з шахти на поверхню і назад.
  • Будь-який моб може залізти по драбині. Але (принаймі зараз) моби не можуть користуватися драбинами свідомо, вони користуються ними тільки якщо уткнулися в них на своєму шляху. Наприклад зомбі будуть тикатися в стіну на своему шляху і не будуть помічати драбину поруч, але якщо драбина трапиться прамо на шляху до їх цілі - вони взберуться по ній.

Як користуватися драбинами

  • Користуватися драбиною можна лише тоді, коли низ гравця стикнувся з блоком драбини. Отож будуючи драбину на гору можна не розміщувати нижній блок і підстрибнути на неї, якщо в вас дефіцит драбин.
  • Утримуючи клавішу підкрадання (зазвичай ⇧ Shift)) ти зупиниш спуск драбиною.
  • Якщо, натиснути кнопку переміщення вперед - гравець полізе в гору по драбині.
  • Якщо не натискати жодної клавіші - гравець буде спускатися.
  • Якщо натиснути кнопку переміщення назад то гравець відпустить драбину і посне падати.
  • Якщо натиснути кнопку переміщення вбік / то гравець перебереться на сусідню драбину (якщо вона є) чи на рівень сусіднього блоку і почне падати.
  • Спускаючись драбиною гравець має істотно велику швидкість - вам може видатися, що ви падаєте, але швидкість спеціально трішки зменшена, щоб гравець не отримав пошкоджень.

Історія

Java Edition Infdev
7 червня 2010 З’явилися драбини. Інтерв’ю з Rock, Paper, Shotgun, де Notch сказав, що ніколи не збирався додавати драбини, бо вони не цікаві (fun), але фанати умовили його додати у гру драбини.[1]
Java Edition Beta
1.4 Натискаючи ⇧ Shift (підкрадатися) гравець може зупинити спуск по драбині.
1.5 Якщо драбина преривається на 1 блок, відтепер гравець не може рухатися по ній так само легко, ніби це суцільна драбина. Також при створенні драбини гравець отримує дві драбини замість одної.
1.6 Драбини не можна більше розміщувати на світлокамінь.
Java Edition
1.112w01a Видалено механізм колізій драбин і блоків
1.2.112w03a Повернено механізм колізій драбин і блоків.
1.2 Preview При створенні драбин гравець отримує з 7 палиць, 3 драбини замість двох.1.1.
1.4.212w38a Додано звук пересування драбиною.
1.513w02a Додано повідомлення про смерть для драбин: "Гравець впав з драбини."
Pocket Edition Alpha
0.1.0 З’явилися драбини.
Legacy Console Edition
TU1 З’явилися драбини.

Проблеми з об'єктом

Звіти про помилки, пов’язаних з «Драбина», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти

  • Можна зруйнувати драбину, стоячи на драбині і утримуючи кнопку підкрадіння, але це може зайняти багато часу, тому що відлік часу для ламання драбини часто скидається.
  • На відміну від ходьби, споживання їжі, блокування мечем і відтягування лука не сповільнюється при підйомі по драбині
  • Як і лози, драбини сповільнюють вас при проходженні кріз неї.
  • Якщо гравець знаходиться на напівблоці або лазі перед драбиною, йому/їй доведеться стрибати, щоб потрапити на драбину.

Галерея

Примітки