Minecraft Wiki
Register
Advertisement
Вирощування дерев

Вирощування дерев — процес посадки саджанців з метою отримання колод. За допомогою вирощування дерев можна забезпечити собі нескінченний і поновлюваний ресурс колоди будь-якого виду, так як в якості видобутку з дерев є шанс отримати саджанці і використовувати їх для вирощування повторно. Шляхом вирощування дубів і темних дубів можна також отримувати яблука.

Вибір виду дерева[]

Оскільки у кожного виду дерева є свої переваги і недоліки, в цьому розділі представлені всі їх властивості для ознайомлення.

  • Дуб — широко поширений вид дерева, видобуток приносить яблука, також колоди з цього дерева має досить нейтральну фактуру. Так як поширений і легкий у видобутку то ідеально підходить для створення деревного вугілля.
  1. Маленький варіант — більш поширений ніж великий, більш зручний видобутку.
  2. Великий варіант — виростає рідко, не зручна у видобутку на увазі високого зросту і відгалужень.
  • Ялина (хвоя) — широко поширений вид дерева в біомах тайги, одвічна соснова тайга (мегатайга), засніжена тайга та в гаю. Не завжди зручна у видобутку через те, що має високий розмір та багато листя у малих варіантах.
    1. Маленький варіант — рідко використовуються, оскільки майже завжди має багато листя і неможливо дістати верхні блоки дерева із землі.
    2. Великий варіант — виростає із 4-х паростків, перетворює землю та деякі інші блоки навколо на підзол, виростає досить високого і в більшості випадків має в собі близько 64 (стопки) деревини, що досить зручно зберігати. Можна видобувати за допомогою сходинок вгору, проте під час настання ночі по цих самих сходинках можуть піднятися агресивні моби, тому можна збудувати збоку драбину на приблизну висоту дерева, щоб видобувати його починаючи згори.
  • Береза — зростає швидко і в більшості випадків з неї випаде хочаб 1 саджанець. Має велику варіацію, яку можна тільки зустріти згенеровану в світі в біомі одвічного березового лісу.
  • Тропічне дерево — зустрічається в дуже великих кількостях в джунглях. На цих деревах також можна знайти лозу.
  1. Маленький варіант — містить малу кількість колоди.
  2. Великий варіант — складний у видобутку, але має дуже велику кількість колоди та ліан. Так як після видобутку цього дерева гравець отримає велику кількість колоди, ідеально підходить для створення деревного вугілля.
  • Акація — невисокий вид дерева, має кривої стовбур, що може незначно ускладнити видобуток.
  • Темний дуб — цей вид дерева має велику кількість колоди, але на відміну від великого варіанти тропічного дерева більш складний у видобутку. Також при видобутку ви отримаєте яблука.

Дуб[]


 Переваги
  • Дуб легше знайти, ніж інші дерева, тому що росте в декількох біомах.
  • Через можливість появи великих дерев і великої кількості листя вони можуть давати в середньому більше саджанців.
  • Найменші варіанти вимагають менше місця, ніж інші дерева, і можуть вирощуватися в дуже тісних місцях.
  • Саджанці можна знайти в скринях сіл NPC.
  • Листя має невеликий (0,5%) шанс дропа 1 яблука.

 Недоліки
  • Великі дерева складно зрубати.
  • Іноді листя виростає в блоці від поверхні землі. В такому випадку її потрібно прибрати, щоб дістатися до стовбура.
  • Дуже широкий діапазон розмірів дерев. Кількість блоків колоди може варіюватися від 4 до 20 і більше.

 Переваги
  • Дуб легше знайти, ніж інші дерева, тому що росте в декількох біомах.
  • Через можливість появи великих дерев і великої кількості листя вони можуть давати в середньому більше саджанців.
  • Найменші варіанти вимагають менше місця, ніж інші дерева, і можуть вирощуватися в дуже тісних місцях.
  • Саджанці можна знайти в скринях сіл NPC.
  • Листя має невеликий (0,5%) шанс дропа 1 яблука.

 Недоліки
  • Великі дерева складно зрубати.
  • Іноді листя виростає в блоці від поверхні землі. В такому випадку її потрібно прибрати, щоб дістатися до стовбура.
  • Дуже широкий діапазон розмірів дерев. Кількість блоків колоди може варіюватися від 4 до 20 і більше.

Береза[]


 Переваги
  • Має швидке зростання.
  • Листя росте в блоці від землі, роблячи вирубку берези швидкою і простою.
  • Висота рівномірна, іноді трохи вище невеликого дуба.
  • Досить маленька для повної зруб з рівня землі.
  • Росте в багатьох часто зустрічаються різних біомах.

 Недоліки
  • Вимагає трохи більше простору, ніж маленький дуб.
  • В середньому дає менше колоди і саджанців за одне дерево, тому ферми берези з великими потужностями зажадають більшу площу.

 Переваги
  • Має швидке зростання.
  • Листя росте в блоці від землі, роблячи вирубку берези швидкою і простою.
  • Висота рівномірна, іноді трохи вище невеликого дуба.
  • Досить маленька для повної зруб з рівня землі.
  • Росте в багатьох часто зустрічаються різних біомах.

 Недоліки
  • Вимагає трохи більше простору, ніж маленький дуб.
  • В середньому дає менше колоди і саджанців за одне дерево, тому ферми берези з великими потужностями зажадають більшу площу.

Хвойні дерева[]


 Переваги
  • Висока: дає багато колоди постійно. «Гігантський» варіант (зі стовбуром 2×2) здатний давати 2 повні стопки колоди, причому без гілок.
  • Є найбільш часто зустрічаються деревами серед тих, у яких є варіант зі стволом 2×2.

 Недоліки
  • Маленький варіант вважає стовбури інших дерев як перешкода для виростання — в результаті він не виросте в 2 блоках від іншого дерева (не відноситься до «величезного» варіанту).
  • Листя може вирости в блоці від землі, ускладнюючи вирубку.
  • Іноді має менше листя, отже, і саджанців дає менше.
  • Маленький часто не може повністю збиратися з землі.
  • На відміну від тропічного «гіганта», хвойний не росте з ліанами, що може зажадати для вирубки вручну створеної сходи.

 Переваги
  • Висока: дає багато колоди постійно. «Гігантський» варіант (зі стовбуром 2×2) здатний давати 2 повні стопки колоди, причому без гілок.
  • Є найбільш часто зустрічаються деревами серед тих, у яких є варіант зі стволом 2×2.

 Недоліки
  • Маленький варіант вважає стовбури інших дерев як перешкода для виростання — в результаті він не виросте в 2 блоках від іншого дерева (не відноситься до «величезного» варіанту).
  • Листя може вирости в блоці від землі, ускладнюючи вирубку.
  • Іноді має менше листя, отже, і саджанців дає менше.
  • Маленький часто не може повністю збиратися з землі.
  • На відміну від тропічного «гіганта», хвойний не росте з ліанами, що може зажадати для вирубки вручну створеної сходи.

Тропічне дерево[]


 Переваги
  • Тропічний «гігант» дуже великий — 4 саджанці можуть дати 2 повні стопки колоди.
  • Проста і ефективна за часом вирубка. Якщо є сходи або можливість зрубу вгору по «спіралі», то не буде потрібно час для ліан, щоб вони доросли до землі.
  • Якщо є какао-боби, то це дерево може служити і фермою для какао.

 Недоліки
  • Зустрічається тільки в джунглях, що робить його одним з найбільш рідкісних дерев.
  • Саджанці цього дерева випадають в два рази рідше, ніж інші — дійсно, ферма невеликого варіанта, можливо, скоро перестане підтримувати себе.
  • Навіть «гігантський» варіант може дати менше 4 саджанців, необхідних для його виростання (проте це рідко трапляється — ферма тропічного «гіганта» може працювати досить довго).
  • Вимагає величезний простір, роблячи його невідповідним для невеликих просторів, домашнього, підземного чи малопомітного вирощування.
  • Небезпечний для вирубки, оскільки можна загинути через падіння. Якщо ви замість цього виберете видобуток вгору по «спіралі» і потім на шляху вниз зберете залишки колоди, то це займе більше часу.
  • Вирубка тропічного «гіганта» є великою роботою — в залежності від стратегії і інструментів, це може зайняти дуже багато часу. І якщо ви використовуєте кам'яні сокири, то візьміть два.

 Переваги
  • Тропічний «гігант» дуже великий — 4 саджанці можуть дати 2 повні стопки колоди.
  • Проста і ефективна за часом вирубка. Якщо є сходи або можливість зрубу вгору по «спіралі», то не буде потрібно час для ліан, щоб вони доросли до землі.
  • Якщо є какао-боби, то це дерево може служити і фермою для какао.

 Недоліки
  • Зустрічається тільки в джунглях, що робить його одним з найбільш рідкісних дерев.
  • Саджанці цього дерева випадають в два рази рідше, ніж інші — дійсно, ферма невеликого варіанта, можливо, скоро перестане підтримувати себе.
  • Навіть «гігантський» варіант може дати менше 4 саджанців, необхідних для його виростання (проте це рідко трапляється — ферма тропічного «гіганта» може працювати досить довго).
  • Вимагає величезний простір, роблячи його невідповідним для невеликих просторів, домашнього, підземного чи малопомітного вирощування.
  • Небезпечний для вирубки, оскільки можна загинути через падіння. Якщо ви замість цього виберете видобуток вгору по «спіралі» і потім на шляху вниз зберете залишки колоди, то це займе більше часу.
  • Вирубка тропічного «гіганта» є великою роботою — в залежності від стратегії і інструментів, це може зайняти дуже багато часу. І якщо ви використовуєте кам'яні сокири, то візьміть два.

Темний дуб[]


 Переваги
  • Росте дуже швидко, зазвичай за хвилини.
  • Ці дерева дають в середньому багато ресурсів. Через стовбура товщиною 2×2: в середньому 42 блоку колоди та 6 саджанців.
  • Листя темного дуба, як і звичайного, може давати яблука — приблизно одне за кожне друге дерево.
  • Більш компактне і безпечне для збору, ніж тропічні або хвойні «гіганти», досягаючи тільки 7-11 блоків у висоту.
  • Шляхетний вид колоди і дверей, крафтящіхся з цієї колоди.

 Недоліки
  • Складно знайти — зустрічається тільки в темному лісі.
  • Вимагає 4 саджанці для вирощування — на відміну від тропічного або хвойного дерева, у темного дуба немає варіанту 1×1.
  • Кількість випадаючих саджанців кілька невелике, тільки 1 з 5 (або, можливо, навіть менше) дерев дають саджанці в достатку. В середньому інші дають близько 4 саджанців за одне дерево, роблячи темний дуб складним вибором для дуже маленької ферми, і вимагаючи від гравця акуратності і збору всіх саджанців.

 Переваги
  • Росте дуже швидко, зазвичай за хвилини.
  • Ці дерева дають в середньому багато ресурсів. Через стовбура товщиною 2×2: в середньому 42 блоку колоди та 6 саджанців.
  • Листя темного дуба, як і звичайного, може давати яблука — приблизно одне за кожне друге дерево.
  • Більш компактне і безпечне для збору, ніж тропічні або хвойні «гіганти», досягаючи тільки 7-11 блоків у висоту.
  • Шляхетний вид колоди і дверей, крафтящіхся з цієї колоди.

 Недоліки
  • Складно знайти — зустрічається тільки в темному лісі.
  • Вимагає 4 саджанці для вирощування — на відміну від тропічного або хвойного дерева, у темного дуба немає варіанту 1×1.
  • Кількість випадаючих саджанців кілька невелике, тільки 1 з 5 (або, можливо, навіть менше) дерев дають саджанці в достатку. В середньому інші дають близько 4 саджанців за одне дерево, роблячи темний дуб складним вибором для дуже маленької ферми, і вимагаючи від гравця акуратності і збору всіх саджанців.

Акація[]


 Переваги
  • Унікальний, помаранчевий колір робить колоду акації особливим будівельним матеріалом або маркером.
  • В середньому дає більше колоди, ніж дуб або береза (не рахуючи гігантські варіанти), завдяки подвійному стовбура.

 Недоліки
  • Зустрічається тільки в біомі савани.
  • Дуже довгий час зростання.
  • Складна для вирубки через незвичайної форми дерева.
  • Особливе розташування блоків колоди вимагає більшого простору між деревами, а значить, і для всієї ферми.

 Переваги
  • Унікальний, помаранчевий колір робить колоду акації особливим будівельним матеріалом або маркером.
  • В середньому дає більше колоди, ніж дуб або береза (не рахуючи гігантські варіанти), завдяки подвійному стовбура.

 Недоліки
  • Зустрічається тільки в біомі савани.
  • Дуже довгий час зростання.
  • Складна для вирубки через незвичайної форми дерева.
  • Особливе розташування блоків колоди вимагає більшого простору між деревами, а значить, і для всієї ферми.

Методика[]

Просте вирощування[]

Необхідні ресурси

  • Мінімум 4 саджанця (будь-якого типу)
  • Скриня (необов'язково)
  • Сокира (необов'язково)

Алгоритм

  1. Знайдіть місце для вирощування.
  2. Копиці 1 блок вниз. Пропустіть 3 блоку в сторону і копиці 1 блок вниз ще раз.
  3. Повторіть дію вище необхідну кількість разів.
Приклад ферми

Необхідні ресурси

  • Мінімум 4 саджанця (будь-якого типу)
  • Скриня (необов'язково)
  • Сокира (необов'язково)
Алгоритм
  1. Знайдіть місце для вирощування.
  2. Копиці 1 блок вниз. Пропустіть 3 блоку в сторону і копиці 1 блок вниз ще раз.
  3. Повторіть дію вище необхідну кількість разів.
Приклад ферми

Вирощування гігантських дерев[]

Тропічні та хвойні дерева можна виростити так само, як будь-яке інше дерево. Однак, якщо ви не хочете швидко отримати трохи колоди, то це не має особливої ​​користі: вони занадто високі для простої вирубки, а в разі тропічного дерева саджанці взагалі випадають рідше, а можуть взагалі не випадати.

Однак, чотири саджанця можуть вирости в «гігантський» варіант, якщо їх посадити в квадраті 2×2. Увага: Будьте впевнені в тому, що (за винятком саджанців) тут немає блоків (навіть шарів снігу, на випадок якщо вирощувати доведеться в снігових біомах) в двох блоках від саджанців, від землі до верхівки майбутнього дерева. В результаті виросте величезне дерево зі стовбуром товщиною 2×2. Ці дерева дають в середньому близько 96 блоків колоди (1 12 стопки), а іноді це число перевищують 2 повні стопки. Кісткове борошно можна використовувати на будь-якому з саджанців.

  • Ця робота може зайняти більшу частину внутріігрового дня, особливо якщо видаляти листя на місці. Плануйте наперед — вам може знадобитися перечекати ніч на висоті 10-15 блоків від землі. Регулярно перевіряйте колоду і саджанці на землі — якщо ви залишите їх до кінця роботи, то перші з них можуть встигнути самознищитися. Найшвидший шлях вирубки гігантських дерев — використовувати ножиці (візьміть запасні, оскільки доведеться перерізати дуже багато листя) і діамантовий сокиру.
  • Якщо ви використовуєте кам'яні сокири, то візьміть запасний, оскільки ви можете витратити перший сокиру.
  • Як правило, вирубка «зверху вниз» — найпростіший спосіб.
    • Для тропічного дерева ви можете використовувати ножиці для збірки ліан з 2-3 сторін стовбура для прокладки шляху на верхівку дерева, розгрібаючи або зрізуючи верхню листя.
    • Якщо ви не можете/хочете використовувати ліани, або якщо дерево хвойне, ви можете просто взяти півстопкі (або більше, залежить від висоти дерева) блоків сходів.
    • Якщо вам потрібна сходи, але не взяли її, то її можна зробити на місці. Постинаєте трохи колоди з дерева, зробіть з них палички, а з останніх — сходи. (Якщо ви не взяли ще й верстак, то його можна зробити тут же.) Ви можете ставити її на дерево, і підніматися. Якщо блоки сходів скінчилися, а до верхівки ви ще не дісталися, то можна вирубати ще колоди, і зробити з неї продовження сходи. І так до кінця.
    • Якщо ви розводите гігантські дерева вручну і на одному і тому ж місці, то поруч з ним можна влаштувати додаткову споруду, за допомогою якої можна забратися на гору дерева. Однак висота дерев буває різною, і в разі виростання низького дерева може стати в нагоді відро води, щоб уникнути травму під час приземлення.
  • На верхівці ви побачите один блок колоди над іншими трьома. Зруйнуте його, щоб крона почала в'янути.
    • У випадку з тропічним деревом найкраще стояти на стовбурі і очищати рослинність над рівнем ваших ніг, а потім, стоячи на листі, дістатися до гілок і країв рослинності. Опускайтеся таким чином з рівня на рівень до того, як ви зрубаєте всі гілки; висліджуйте уважно окрему від стовбура рослинність, яка сама не в'яне (значить, там заховані блоки колоди).
    • Для хвойного дерева зазвичай досить відрізати рослинність від стовбура (настільки далеко вниз, наскільки зможете дістати), щоб прискорити в'янення.
  • Після всього цього можна просто зрубати стовбур зверху вниз. У разі тропічного дерева слід переконатися в тому, що гілок більше немає.

Вирощування дуба[]

Оскільки гравці можуть збирати з землі тільки до 7 блоків вертикально, то найефективніша ферма дуба допускає дерева висотою не більше 9 блоків: 7 блоків стовбура і 2 блоки листя. Це можна зробити, поставивши твердий блок в 9 блоках від землі, залишаючи вертикально 8 блоків, де можуть рости дерева. Це дозволяє гравцеві збирати всю колоду без великих проблем. Інше (менш ефективне) рішення — збирати тільки те, що можна дістати з землі, і спалювати все інше.

Зверніть увагу на те, що це обмеження висоти в 8 блоків не гарантує того, що всі дерева будуть цієї висоти. Дуб росте висотою в 4-6 блоків, але не вище. Деякі дерева можуть мати гілки, незважаючи на обмеження.

Проблему з висотою можна також вирішити, посадивши паросток в ямі глибиною в 2 блоки. Це гарантує те, що все дерево можна зрубати з рівня землі. Також, багато ворожі моби не зможуть сховатися під такими деревами (і, у випадку з нежиттю, вижити в сонячний час). Крім того, це запобігає вирощування найнижчого дуба, гарантуючи отримання як мінімум 5 блоків колоди.

Однак треба знати, що дуб може рости через блоки: маленький дуб може знищити кілька типів блоків (паркан, скло (але не скляну панель), картини, поршні, смолоскипи, кнопки, сходи і двері), в той же час як гілки великого дуба можуть прорости навіть через тверді блоки (включаючи скрині).

Саджанці в тіні блоків вимагають встановлений джерело світла. Різні розташування саджанців і світяться блоків (таких, як смолоскип) дають різну ефективність. Оскільки один підземний паросток для вирощування вимагає величину світла не менше 9, то одного смолоскипа (з величиною випромінюваного світла, яка дорівнює 14) вистачає 60 саджанців. Однак, така ферма нестабільна: зростаючі дерева будуть блокувати світло іншим. Підземні ферми дерев повинні також бути далеко від лави, через помилки, які належать до південно-східного правилом, який може дозволити лаві запалити колоду/листя в південно-східному куті.

Густе вирощування[]

Можна також щільно вирощувати дерева, збільшуючи дохід за одиницю площі. Але, оскільки крони будуть перетинатися, ви отримаєте менше саджанців. Це працює з використанням дуба, тропічних дерев, берези та акації.

Найефективніший по площі спосіб не дати вирощеним деревах блокувати світло саджанців — посадити кожен паросток так, щоб він був поруч з джерелом світла (але не по діагоналі). Це дає ефективність по площі, що дорівнює 70%, оскільки по закономірності кожна одиниця в фермі складається з 1 джерела світла і 4 саджанців за формою знака +. Їх можна встановити так, щоб повністю заповнити потрібну площу.

Рекомендується, щоб доріжка, що йде по периметру, і блоки з смолоскипами відрізнялася за матеріалом від блоків, на яких ростуть саджанці.

Можна збільшити ефективність, ставлячи смолоскипи на периметрі по тій же закономірності.

Приклад ферми 11×7, з 61 саджанцями, 22 смолоскипами і дорогою, що йде по периметру:


Цей же принцип можна використовувати для цукрової тростини, замінивши саджанці на цукрову тростину і блоки під джерелами світла на воду. Можна також вкрити воду каменем світла або подібним блоком, і тоді ця ферма буде придатною як для дерев, так для цукру.

Вирощування хвойного дерева і берези[]

На відміну від дуба, хвойні дерева і береза не вирощують гілки. Це значно спрощує вирубку, але щоб ефективно їх вирощувати, потрібно більше простору. Береза може вирощуватися поруч з іншого березою. Хвойне дерево вимагає мінімум 2 блоку між деревами. Однак, обидва види вимагають мінімум 4 блоки між один одним, оскільки листя одного виду вважається перешкодою для зростання дерева іншого.

Обидва види вимагають мінімум 9 вільних блоків у висоту (мінімум 10 для кращої ефективності).

Ферма «3+ в одному»[]

Ви можете простіше зрубати дерева, якщо посадити їх в особливій формі:

На кутових блоках можуть рости як хвойні, так і березові дерева.

Щоб зрубати дерева в такій фермі простим чином:

  1. Зрубаєте кутові дерева до пенька в 1 блок і встаньте на один з них.
  2. Зрубаєте один з дубів так, щоб від стовбура залишилася колона заввишки в 2 блоки. Стрибну на неї.
  3. Зараз ви можете зрубати або тропічне дерево, або інший дуб, залишивши колону на 1 блок вище, ніж минула, і стрибнувши на неї.
  4. Повторіть крок 3 до того, як вся верхня колода буде зрубана.
  5. Повторіть вище зазначені кроки для всіх секцій цієї ферми.
  6. Зрубаєте все решта колони або пеньки.

Корисні технології[]

Обмеження мінімальної висоти[]

Можна обмежити мінімальну висоту дерева. Для цього, побудуйте «кільце» з твердих блоків (за винятком колоди і листя) навколо місця, де буде стовбур, в стількох блоках від землі, скільки потрібно. Між цим кільцем і землею можна побудувати кілька «кілець», щоб дерево не виросло нижче. Можна заповнити простір між кільцем і землею, зробивши таким чином «трубу». Приклад такої «труби» висотою в 4 блоки, зі склом внизу для доступу до світла (в разі, якщо ви захочете побудувати її в приміщенні без доступу до природного світла):

Це не дасть вирости дереву нижче, ніж задано, залишаючи дерево вибирати висоту, поки вона не дозволить йому вирости вище «труби» або останнього «кільця». Тому, такі дерева ростуть повільніше. Цей метод не може змусити дерево вирости вище максимальної висоти. Кісткове борошно прискорює процес, якщо у вас багато її: якщо при спробі вирости дерево воно вибере занадто низьку висоту, то мука буде витрачена даремно.

Можна в землі також викопати діру 1×1, і посадити паросток в ній (не забудьте замінити блок під ним на землю!).

Висота «труби» в 4 блоки (як у схемі вище) змусить дуб вирости з гілками, оскільки тільки таке дерево може вирости досить високо.

Обмеження максимальної висоти[]

Частіше, ніж мінімальну висоту дерева, потрібно обмежити його максимальну висоту. Це робиться простіше: потрібно над саджанцем відрахувати вгору потрібну кількість блоків, і на наступному блоці поставити твердий блок.

Розміщення цього блоку в 9 блоках від землі (включаючи саджанець; як на схемі справа) залишає максимум 7 блоків колоди, дозволяючи гравцям збирати дерева з рівня землі.

Автоматизована ферма[]

Можна автоматизувати вирощування дерев і їх вирубку, хоча це буде витратно і складно.

Автоматизація вирощування[]

Якщо використовувати кісткову муку на саджанці, то він буде намагатися вирости в повноцінне дерево.

Роздавальник з кістковим борошном використовує її на блоці попереду (якщо на ньому борошно не використовується, то вона не пропадає). Разом з тактовим генератором це можна використовувати для автоматизації вирощування.

Однак, іноді потрібно багато кісткового борошна, тому має сенс ставити такі ферми поруч з спаунерамі скелетів.

Автоматизація збору[]

Можна автоматизувати навіть збір дерев. Для цього використовуються поршні, виштовхують ствол в інше місце, відразу даючи місце для майбутнього саджанця. Часто ці механізми знищують листя. Остання дає саджанці, і ті потрапляють до гравця.

У фермі дерев з автоматизованим вирощуванням і збором можна взяти саджанці, вказати на місце майбутнього дерева, і покласти що-небудь важке на кнопку установки блоку (зазвичай це ПКМ).

2×2 дерева

Автоматизація вирощування 2×2 дерев дещо складніше, ніж звичайних. Для їх посадки потрібно, щоб гравець переміщався поршнями або сидів в переміщається вагонетці, потім він повинен покласти важкий предмет на ПКМ і таким чином автоматично садити саджанці. В основному різниця лише в розмірах (і отже в більш складній системі поршнів).

Автоматизація зрубу колоди

Найбільш складною є автоматизація зрубу колоди. Довгий час для цього необхідно було використовувати мобів.

Мало хто моби можуть добувати блоки, і їх можна використовувати для автоматичної видобутку колоди. Один з варіантів — використовувати кріпера, але величезні розміри (з високою ймовірністю для поставки кріпера потрібно мобоферма, де в свою чергу може знадобитися сортування мобів; rріпера можуть використовуватися лише один раз кожен, а значить, необхідно буде містити безліч мобів; необхідно буде забезпечити безпеку вибухів) сильно ускладнять будівництво. Ще простіше — використовувати ґаста, проте можуть бути труднощі з їх отриманням і транспортуванням. Крім того, в обох варіантів буде не дуже високий ККД, оскільки, крім іншого, блоки колоди можуть легко бути безповоротно знищені. У першому випадку — через потужну сили вибуху (3 одиниці), в результаті чого випаде лише третина блоків, в другому — через вогонь, який може спалити колоду. Зате вогняні кулі ґаст мають силу вибуху, рівну 1, в результаті чого всі блоки випадуть.

З появою висушувача в грі з'явилася можливість ефективно видобувати блоки за допомогою його снарядів і здатності добувати обсяг розміром 3×3×4 блоки (довжина × ширина × висота) незабаром після отримання ушкодження.

Один з початкових варіантів — використовувати генератор кругляка, щоб утримати висушувача в «клітці», і заштовхувати колоду до нього з боку. Але він би давав більше кругляка, ніж колоди (втім, кругляк сам по собі може бути корисний). Після того, як іссушітель став вибиратися з цих «клітин», Була знайдена більш хороша альтернатива, яка використовує портал з Краю, щоб утримати в ньому висушувача. Однак це може зробити незручним вихід з Краю в звичайний світ.

Невелика вибухостійкого колоди дозволяє також застосовувати черепа висушувача для видобутку колоди, дозволяючи робити надійну і в той же час компактну повністю автоматичну ферму. Черепа висушувача мають вибухову силу, рівну 1 одиниці, що гарантує випадання всіх підірваних блоків.

Однак є й інший, менш витратний (але і менш потужний) спосіб, пов'язаний з використанням всередині гри двох рук. Гравцю необхідно буде забезпечити рух з поверхні на верхівку дерева, а вниз він буде пробиратися, зрубуючи колоду. В такому випадку будуть потрібні відразу дві кнопки: і видобутку, і установки; в основний руці слід розмістити саджанець, а в додатковій — сокиру.

Див. також[]

  • Вирощування корус
Advertisement