Велетень

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Information icon.svg
Тільки для Java Edition и Legacy Console Edition
Велетень
Zombie.png
Здоров'я

100 (Heart.svg × 50)

Сила атаки

Легкий: 26 (Heart.svg × 13)
Нормальний: 50 (Heart.svg × 25)
Складний: 75 (Heart.svg × 37.5)

Спавн

не спавниться

Перші появи

Classic 0.30 (22 грудня 2009) і Indev 0.31 (23 грудня 2009)

Досвід

Сфера досвіду-тех.gif

Внутрішній ID

53

ID об'єкта

Giant

Велетень (англ. Giant) — невикористований моб величезних розмірів, який схожий на зомбі. В даний момент застосування не має, крім прикраси.

Спавн

Для спавну велетнів необхідно освітлення від 8 до 11. Це фактично унеможливлює, щоб вони з'являлися через спавнер, створений за допомогою команд консолі.

Команди консолі

Велетня можна викликати командою /summon giant.‌[Лише у Java Edition]

Поведінка

Висота велетня — 11 блоків, його модель — 12. Це в шість разів більше висоти зомбі.

В даний момент велетні не мають ШІ. Через це вони завжди будуть дивитися на південь, коли їх закликали, не повертаючи голову, не блукаючи, не переслідуючи гравця, проте їх можна зрушити, якщо їх вдарити. Їх лицьовий напрямок можна змінити командою.

Гіганти існують в Xbox 360 і Xbox One виданнях, але вони вимагають сторонніх модифікацій для переміщення їх яйця закликання до гравця в інвентар.

Історія

Java Edition Classic
0.30 03Велетні додані до гри.
Велетні вели себе як нормальний ворожий моб — якщо гравець не перебуває у полі їх зору, велетні будуть безцільно ходити по ландшафту в будь-яких напрямках. Якщо вони побачать гравця, вони опустять свій погляд вниз на нього і будуть повільно йти до нього в надії атакувати. Однак, цього домогтися важко, оскільки вони можуть атакувати гравця тільки в тому випадку, якщо він знаходиться прямо під ними. В іншому випадку, вони просто будуть штовхати гравця, якщо доторкнутися до нього.
Java Edition Indev
23 грудня 2009Велетні більше не спавнятся природно.
Java Edition
1.7.213w36aВелетні можуть бути заспавнені без сторонніх модифікацій командою /summon.
1.814w06aБроня на велетнях тепер рендерится. Це сталося через помилки в версії 14w05a, через яку всі моби носили зношену броню. Поки Grum виправляв її, він вирішив, що можна дати можливість велетням носити броню.
Прибрано ШІ у велетня.
1.915w34aУ велетнів більше не рендериться модель.
15w34bТепер знову промальовується з моделлю.
1.1418w50aТепер використовує штучний інтелект звичайних зомбі.
Дитинчат зомбі-велетнів тепер можна заспавнити, використовуючи NBT-код.
19w03aВилучені всі зміни з 18w50a.
Legacy Console Edition
TU1CU1Велетні додані в Xbox версії, але могли бути отримані тільки за допомогою сторонніх програм.

Проблеми

Звіти про помилки, пов’язаних з «Велетень», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти

  • Коли велетень сидить в вагонетці, він ширяє над нею «сидячи».
  • Якщо за допомогою бирки дати велетню ім'я, то його ім'я буде відображатися в його голові.
  • Нотч прибрав спавн велетнів через те, що вони завдають надзвичайно великої шкоди. Але не видалив їх повністю, так як «вони дуже круті, щоб їх видаляти»
  • Велетня можна бити тільки по ногам.
  • Також крізь його голову і тіло можна ставити блоки, іноді він буде отримувати шкоди від задухи, перебуваючи в них.
  • Не дивлячись на те, що велетень по суті — зомбі, не можна заспавнити великого зомбі-селянина, висушня, чи водяника.
  • Модель і текстура велетнів така ж, як у зомбі. Це означає, що зміни, внесені в модель зомбі, зміняться і у гіганта.
  • Гігант насправді не нежить, так як він не має імунітету до зіллям шкоди, і лікується від зілля лікування. Також він не горить на сонці. Це пов'язано з тим, що робота над мобом припинена до появи зілля, а такий вплив зілля стоїть за умовчанням.

Галерея