Вагонетка

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Вагонетка
Minecart.png
Тип

Транспорт

Поновлюваний

Так

Складається

Ні

Внутрішній ID

JE: 42
BE: 84

Мережевий ID

JE: 10

ID об'єкта

minecart

Дроп

Вагонетка (1)

Очки здоров'я

6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

Перші появи

Див. Історія

Значення даних

dec: 328 hex: 148 bin: 101001000

Ім'я

вагонетка

Вагонетка (англ. Minecart) — транспорт для перевезення гравця і предметів.

Отримання

Вагонетки можна отримати, атакуючи їх протягом деякого часу. Вони також будуть знищені, якщо вони прикоснуться до кактуса.

Крафт

Інгредієнти Рецепти крафта

Залізний зливок






Будь-які вагонетки

Вагонетки з скринями, вагонетка з воронкою, вагонетки з піччами, вагонетки з ТНТ, знизять 1 шахтну карту і блок, введений в неї при руйнуванні, вагонетки з командними блоками може бути відданий тільки гравцеві з командою /give. Вагонетка з спаунером буде тільки дропом 1 вагонеткой коли розбита. Як вагонетки з спаунерами, вагонетки з командними блоками буде тільки падати 1 вагонетка, коли зламається. Крім того, останні два можна використовувати тільки з командами.

Використання

Вагонетка може бути розміщена таким же чином, як і більшість блоків, але може бути розміщена тільки на верхній частині рейки. Після розміщення, він може бути зведений з рейок, натиснувши його з кінця доріжки. Після цього можна знову перегородити, розмістивши залізницю прямо під нею, або виштовхнувши її на доріжку.

Як інгедієнт крафту

Інгредієнти Рецепти крафта Результат

Скриня +
Вагонетка









Вагонетка зі скринею

Піч +
Вагонетка









Вагонетка з піччю

Динаміт +
Вагонетка









Вагонетка з динамітом

Воронка +
Вагонетка









Вагонетка з воронкою

Командний блок +
Вагонетка





Командний блок



Вагонетка з командним блоком

Транспортування

Рухомий візок на рейках, оточений дерев'яними плитами

Вагонетка може проїхати, натиснувши на "контроль" на них. Опинившись всередині, може знадобитися зовнішній імпульс, щоб запустити руховий візок. Гравець може повільно вручну переміщати візок, рухаючись вперед, натискаючи вперед. Якщо моб гуляє перед порожньою візкою, вона сяде у вагонетку.

Гравці можуть вийти з візитки, натиснувши на прохання, однак, якщо над кошиком є ​​лише один блок висоти, гравець займе 1 (Half Heart.svg) пошкодження удушення, оскільки голова буде тимчасово в стелі. Коли шахтний візок закінчується, він шукає сусідню або діагональну область 2×2×3, щоб поставити плеєр на 1,5 кварталах від кошика. Якщо жодного з них немає, гравець розміщується безпосередньо над грошовою коробкою. Отже, гравець потрапляє всередину шахти.

Після згортання кінця доріжки, на відкритих блоках можна розігнати візок. Якщо вагонетка виштовхується на доріжки або падає на неї, вона "замикається" на ці доріжки. Під час їзди на мінному візку, якщо шахтний візок приземляється на рейку, гравець не прийме жодної шкоди.

Поведінка

Швидкість

Вагонетки мають попередньо визначене обмеження швидкості 8 м/с на осі переміщення. (1 блок = 1 метр; 8 м/с = 28,8 км/год.) Таким чином, проїзд мінної доріжки по діагоналі може досягати 11,314 м/с (тобто квадратний корінь з кількості 82 + 82). вона рухається по діагоналі через цей поворот.

Електричні рейки, що працюють на червоному пилюці, нададуть вагонам швидкість. Швидкість поступово зменшується, якщо не існує електричних рейок для сприяння його руху. Швидкість знижується швидше, коли йде в гору, у порівнянні з переміщенням по горизонталі. Вагонетки не потребують силових рейок, щоб допомогти його руху вниз по схилу.

Все, що на шляху шахтної візки, перенесе його до мертвої зупинки. Після того, як мінна карта вийшла з траси, вона буде швидко уповільнюватися протягом одного або двох блоків. Коли натовп торкається мінної плати, вони впливають на неї так само, як і гравець, тобто моби, які рухаються вгору по колишній кошику, приведе його в рух.

Якщо мінна плата рухається досить швидко, вона може пропустити один блок без доріжки і прикріпити її до іншої сторони, при значно зниженій енергії і швидкості.

У версії Legacy Console Edition мінні карти набагато швидше, ніж у Java Edition.

Об'єднані вагонетки

Об'єднані шахтні вагони складаються з двох або більше об'єднаних шахтних вагонів. Їх особливістю є їхній незвичайний спосіб втратити швидкість. При від'їзді з доріжки, об'єднані мінні вагони спочатку втрачають швидкість до швидкості хідьби. Але після першого контакту вони більше не втратять своєї швидкості.

Таким чином, вони можуть бути використані для переходу на певні відстані, коли єдина мета гравця — не активно йти до мети гравця. Або коли гравець не має достатньо ресурсів, щоб покрити повну відстань, цей захід можна розглянути. Примітка: щоб ця концепція працювала, необхідно об'єднати щонайменше 3 шахти. Роблячи це, можна від'єднати шахтні візки, натиснувши один з рейок, або той, на якому він їде, може застрягти на щільному повороті. Швидкість може зменшуватися при об'єднанні. Це може бути використано для досягнення "На залізниці".

Незайняті візки, що нахиляються з підйомом

Ця таблиця показує відстань, яку проїхала незайнята вагонетка на нахилі, з підвищенням (або без підвищення). Найбільш ефективним способом є використання лише 1 посилення в нижній частині нахилу на плоскій поверхні. Використання 2 збільшиться приблизно на 20% або 1,5 м. Всі тенденції відстані на основі висоти здаються логарифмічними. Візки починалися з відпочинку, на нахилі (на висоті).

-Висота- Немає збільшення Знизу Нижній і верхній Все підвищує нахил і знизу
1 2.77м 8.77 10.8 10.8
2 4.59м 9.59 10.83 13.37
3 5.81м 9.81 11.66 15.12
4 7.04м 10.04 12.46 16.95
5 7.87м 10.87 12.29 17.95
10 11.65м 13.38 15.12 21.68
100 15.87м 17.05 17.54 25.34

Зіткнення

Вагонетки здаються приблизно однаковими розмірами з блоком (1х1). Через це, сходи, двері або люк не дозволять йому потрапити в отвір 1x1.

Візки на рейках також ігнорують зіткнення в певних ситуаціях. Кошик, що подорожує по схилу, вниз або на кривій з блоком, розташованим перед ним, пройде через блок.[1]

Гравець або моб, що їдуть у вагонетці, не зіткнуться з жодним прозорим блоком або задихаються.

Вони будуть задушені, якщо їхні голови зіткнуться з будь-яким непрозорим блоком.

Вагонетк повністю не піддаються впливу льоду, синього льоду та сухого льоду.[2]

Моби

Більшість мобів можуть їздити на вагонетках, але їх можуть контролювати лише деякі види мобів. Мобі не можуть вийти з вагонетки, крім випадків, коли вагонетка знищується або переходить на активну залізницю активатора. Тому мандрівник Краю не може телепортуватися з вагонетки.

Якщо гравець штовхає мобу на вагонетку або моб рухається у простір вагонетки, він буде їздити. Деякі моби здатні підштовхнути вагонетки, у той час як у них, як у гравців.

Приручені вовки будуть слідувати за гравцем, коли вони знаходяться у вагонетці.

Наїзник-павук робить автоматичний прискорення вагонетки.

Човни

Коли човен катається в вагонетці, вагонетка буде швидше подорожувати на рейках, приблизно так само швидко, як і на рейках. Переміщення в рухомому вагонетці човни глючять, а переміщення вперед з клавішею W переміщує візок назад відносно гравця, і навпаки, рухаючись назад за допомогою клавіші S. Мінна візка також рухатиметься по безперебійній землі на швидкості обходу, але вона не буде плавати у воді, незважаючи на те, що вона знаходиться на човні.

Використання цього глюка може бути набагато більш ресурсоефективним, оскільки візок шахти може рухатися зі швидкістю електричного рейкового шляху на рівній землі та на схилах. Інший збій фізики з човниковою коробкою — це екстремальне зниження тертя, коли шахта запускається на рейках, що схоже на відсутність тертя, коли човен катається на льоду. Цей глюк може бути зроблений у виживанні без обману просто натиснувши вагонетки на човен на трасі.

Достижения

Іконка Досягнення Опис Вимоги для здобуття досягнення (якщо різні) Доступність Очки досягнень Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
На коліїПодорожуйте на вагонетці до певної міри 500м в одному напрямку, звідки ви почали.Подорожуйте на вагонетці до певної міри 500 м в одному напрямку, звідки ви почали. Відстань вимірюється по прямій лінії.ТакТакТакТак40GGold

Значення даних

ID предмету

Тип вагонетки Назва предмету Dec Hex Назва сутності Dec Hex
ПК КИ ПК КИ ПК КИ ПК КИ ПК КИ ПК КИ
Вагонетка minecart 328 148 minecart 42 84 2A 40
Вагонетка зі скринею chest_minecart 342 156 chest_minecart minecartchest 43 98 2B 62
Вагонетка з піччю furnace_minecart N/A 343 N/A 157 N/A furnace_minecart N/A 44 N/A 2C N/A
Вагонетка з динамітом tnt_minecart 407 197 tnt_minecart minecarttnt 45 97 2D 61
Вагонетка з воронкою hopper_minecart 408 198 hopper_minecart minecarthopper 46 96 2E 60
Вагонетка з командним блоком command_block_minecart 422 443 1A6 1BB commandblock_minecart minecartcommandblock 40 100 28 64


Історія

Java Edition Infdev
Seecret Friday 1 Вагонетки мали різні іконки в інвентарі. Їх єдиною метою було збереження речей.
24 червня 2010 Змінено механіка вагонеток, тепер вони можуть їздити.
Java Edition Alpha
1.0.4 Додана анімація сидіння на вагонетці і сідлі.
1.0.14 Додані вагонетки з піччю і вагонетки з скринею. Після цього оновлення створення поїздів стало набагато легше.
Java Edition Beta
1.5 Вагонетки швидше руйнуються рукою.
Додані електричні рейки, завдяки яким, вагонетки можуть рухатися швидше і автоматично. Старі способи підвищення швидкості тепер не ефективні або просто не працюють.
Додані детекторні рейки для використання у виявленні вагонеток. До цього оновлення вагонетки могли бути виявлені за допомогою натискних плит, але це було вкрай неефективно, тому що вагонетка сповільнювалася, а то і зовсім могла зупинитися.
1.6 Вагонетки тепер реагують на будь-який шкоди і можуть бути зруйновані при падінні. На гравцях, що сидять в вагонетці, це не відбивається.
1.8 Після оновлення Beta 1.8, при ударі мечем по вагонетці, коли ви сидите в ній, здається що вилітають іскри. Але це не так, просто програється анімація критичного удару.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9-pre1 C418 додав нові звуки для вагонеток.
1.3.1 12w15a Вагонетку на рейки може ставити роздавальник.
12w21b Гравець при виході з вагонетки, не надається знизу або зверху неї. Замість цього він виявляється в декількох блоках поруч з нею. Гравець також може підштовхнути стаціонарну вагонетку.
1.4.2 12w34a Вагонетки можуть проходити через портал в Нижній світ.
12w38b Вагонеткам додані звуки.
1.5 13w02a Вагонетку з роздавальником намагалися реалізувати, але були проблеми з подачею сигналу на нього.
Вагонетки тепер відображають блоки всередині неї (вона не буде брати до уваги характеристики цього блоку).
1.7.2 13w43a Додані вагонетки з командним блоком.
1.10 16w21a Тепер знову може посадити в себе істот при торканні.
Pocket Edition
0.8.0 build 2 Вагонетки додані до гри.
build 3 Вагонетки їздять повільніше.
0.16.0 build 5 Вагонеткам додані звуки, як в ПК 1.4.2

Помилки

Питання, що стосуються «Вагонетка», ведуться в сховищі звітів про помилки. Повідомте про проблеми там.

Цікаві факти

  • Вагонетка може збити моба[3], якщо той буде стояти на рейках під час руху вагонетки. Тоді моб буде сидіти в ній і їхати у напрямку руху.
  • У Infdev спрайт вагонетки в осередку інвентарю був схожий на бороду. Вона ставилася тільки на рейки, створюючи вагонетку. Так само є шанс, що за допомогою цієї бороди може з'явитися вагонетка з скринею, в якому можна сидіти.
  • Вагонетки зберігають шкоди при падінні з висоти — на цьому можна засновувати пастки. Якщо з великої висоти скинути вагонетку на рейки, а потім сісти і поїхати в ній в режимі виживання, гравцеві завдасть шкоди, рівний втратам падіння гравця з висоти падіння вагонетки.
  • При натисканні та утримування кнопки руху вперед вагонетка повільно поїде в сторону погляду.
  • Вагонетка може проїжджати через тунель висотою в один блок. Якщо стеля такого тунелю складається з непрозорих блоків, гравець або моб, який перебуває в вагонетці, буде отримувати шкоди від удушення.
  • Швидкість вагонетки приблизно дорівнює 7,8 блоків в секунду по електричним рейках.
  • Якщо під час їзди в вагонетці зайти у блок з інвентарем, то через кілька блоків автоматично ви вийдете з інвентаря блока.

Див. також

Примітки

  1. MC-8004
  2. MC-8265
  3. У тому сенсі, якщо вагонетка буде порожня.