Біг — це здатність, додана в Adventure Update. Вона дозволяє переміщатися гравцеві швидше, але споживати більше голоду.
Управління[]
Активувати біг можна подвійним натисканням клавіші «Вперед» (за замовчуванням W) або при утриманні кнопки W один раз натиснути Ctrl.
Бігати також можуть: оцелоти, залізні големи, скелети-висушувачі, зомбі-діти, свинозомбі, мандрівники Краю, сільські жителі і заклиначі.
Особливості[]
При бігу гравець пересувається зі швидкістю 5,612 м/с. Це в 1,3 рази швидше, ніж нормальна ходьба (4,317 м/с). Біг прискорює ходьбу, політ (35 м/с) і плавання. Біг на вагонетці, човні, свині або коні не прискорює рух, а просто розширює огляд. При бігу можна стрибнути через 4 блоки по горизонталі, в порівнянні зі звичайними 2 блоками. При бігу під гравцем створюються частинки блоку, за яким він біжить.
Біг припиниться, якщо гравець зіткнеться з блоком, почне крастися, активує блокування щитом, вдарить мобу, почне цілитися з лука або почне споживати їжу або пити зілля. Також гравець перейде з бігу на крок, якщо він втік довше 30 секунд, потім доведеться почати біг ще раз (навіть в режимі Творчість) або якщо шкала голоду впала до . Якщо гравець атакує при бігу будь-якого мобу, крім спрута, шалкера і дракона Краю, то моб буде відкинутий набагато далі, ніж зазвичай, буде завдано критичний удар і біг припиниться.
Цікаві факти[]
- Стрибки при бігу під ефектом прискорення гальмують гравця.
- Якщо над головою гравця є блок, стрибок під час бігу прискорює його. Лід під ногами і над головою ще більше прискорює гравця. Найшвидшим способом пересування пішки є біг по льоду з дуже частими стрибками. Якщо над головою гравця є блок льоду, то можна стрибати до 6 раз в секунду, а швидкість при цьому буде близько 15-20 метрів в секунду. Такий спосіб пересування за 14 секунд повністю виснажить ваш індикатор голоду, тим самим позбавивши вас можливості бігти далі. За цей час ви проскочите близько 120 блоків, а з частотою стрибків більше 5 раз в секунду голод буде проявлятися на в секунду. Механіка голоду змінена в версії 1.11.
- На мирній складності голод не виснажується від бігу.
Історія[]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
28 августа 2011 года | Біг вперше згаданий на PAX 2011. Він повинен розширити можливості бою і збільшити мобільність гравця. | ||||
2 вересня 2011 года | Jeb виклав відео показує різницю між бігом і ходьбою. | ||||
1.8 | pre1 | Біг доданий до гри. | |||
Java Edition | |||||
1.5 | 13w05b | Тепер бігу не заважають сходинки. | |||
1.7.2 | 13w36a | Тепер біг можна активувати кнопкою Ctrl і додана ілюзія бігу: сидячи на конях, човнах, свинях або вагонетках просто розширюється огляд. | |||
1.8 | 14w04a | Тепер не можна одночасно присідати і бігти. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Біг доданий до гри. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Біг доданий до гри. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Sprinting», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).