Minecraft Wiki
Register
Advertisement
Clock JE3
Цю статтю потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст статті згідно з останніми версіями Minecraft.
Template1

Всі блоки в версії 1.16.4.

Блоки — це фундаментальні об'єкти, в більшості випадків представляють собою куби, з яких складається ігровий світ і які є невід'ємною частиною геймплея. Разом вони створюють фізичну навколишнє середовище і можуть бути зібрані, перетворені і встановлені назад в ігровий світ.

Зовнішній вигляд[]

Лицьова сторона здебільшого блоків має текстуру з дозволом 16 × 16 пікселів, а обсяг повного блоку пропорційний одному кубічному метру.[1] Більшість блоків є статичними, проте вода, лава, поршні та інші блоки можуть змінювати своє місце розташування при певних обставинах.

Типи блоків[]

На даний момент існує більше сотні типів блоків (включаючи повітря, джерела води і лави, різні типи колод, натискних пластин, плит і сходів, вовни і т.д.). У статті Нумерація даних представлений повний список блоків і їх ID.

Найпростіша класифікація блоків — класифікація на натуральні і рукотворні блоки. Натуральні блоки — це ті блоки, які генеруються при створенні світу і не можуть бути створені гравцем. Рукотворні — блоки, які мають крафт, за яким гравець може створити даний блок у себе в інвентарі або за допомогою верстака. У той же час рукотворні блоки можуть бути згенеровані при створенні світу в селах, скарбницях, фортецях, шахтах, містах Краї та інших натуральних структурах.

Технічні блоки[]

Технічні блоки — це функціональні блоки, які нерозривно пов'язані з іншими блоками. Дані блоки не можуть бути отримані в режимі виживання без застосування команд консолі і/або сторонніх модифікацій. Більш того, багато технічних блоки не можуть бути отримані навіть за допомогою спеціальних команд. При отриманні дані блоки зазвичай мають відсутню текстуру: .

Кишенькове видання[]

В Кишеньковому виданні гри є кілька блоків, що існують виключно в даному виданні: Камнеріз Палаючий обсидіан Ядро реактору Нижнього світу Вони використовувалися раніше, але тепер ніяк не використовуються в грі в даний час.

Географія блоків[]

Звичайний світ[]

У довільно генерованому стандартному ігровому світі ви можете знайти багато блоки, в тому числі: повітря, камінь, дерен, сніг, землю, рідини (джерела і течії води і лави), пісок, піщаник, вугільну, залізну, золоту, діамантову, червону, смарагдову і лазуритових рудів, корінну породу, 3 типу льоду (після Aquatic update), 6 типів колод і листя, кактуси, цукрова тростина, гарбуза, кавуни, різні квіти, коричневі і червоні гриби, високу траву і багато іншого.

Обсідіан можна зустріти в природі, але він рідко утворюється при генерації світу. Найчастіше він утворюється, коли потік води потрапляє на джерело лави.

Натуральні структури звичайного світу[]

В скарбницях ви зможете знайти моховитий камінь, спавнер мобів, скрині. Після Adventure Update в натуральних структурах зустрічаються блоки, які гравець може тільки створити, але не знайти в дикій природі: дошки, паркан, кам'яна цегла, книжкова шафа, павутиння, різні сходи і плити.

Підводна фортеця, додана в версії 1.8, складається з блоків, які більше ніде не зустрічаються: прізмарін, темний прізмарін, прізмарінова цегла і морський ліхтар.

Нижній світ[]

Блоки піску душ і пекельного каменю знаходяться тільки в Нижньому світі, куди можна потрапити через портал. В пекельній фортеці можна знайти блок пекельного цегли, пекельний паркан, пекельні сходи, скрині. З версії 1.5.1 в Нижній світ була додана кварцова руда.

Енд[]

Раніше в Енді можна було знайти тільки два види унікальних блоків: Камінь Енду і яйце дракона. З оновленням 1.9 в краї з'явилися міста, які складаються з кам'яних цегл Енду, пурпурних блоків, голови дракона, стрижнів Енду, а також дерева хоруса.

У той же час в краї у великій кількості генерується обсидіан — обсидіанових стовпів.

Взаємодія блоків[]

Гравітація[]

Для більшості блоків в грі відсутня гравітація. Однак на такі блоки як пісок (в тому числі і червоний), гравій, ковадло, цемент, яйце дракона або риштування все ж діє сила тяжіння і вони впадуть вниз, якщо під ними відсутні інші тверді блоки. У той же час пісок і гравій при створенні світу можуть бути згенеровані в повітрі, але якщо з ними почати взаємодіяти (Наприклад: знищити блок поруч), то вони впадуть вниз на найближчий твердий блок. Якщо поруч згенерувати багато «висячих» блоків, то при взаємодії вийде ланцюгова реакція. У разі, якщо блоки, на які поширюється гравітація, впадуть на нетвердою блок (рейки, смолоскип, важіль і т.д.), То падаючий блок випаде у вигляді предмета.

З рідинами[]

Блок води або лави буде розтікатися в ті сторони, з яких відсутні інші тверді блоки. Займисті блоки: колоди, дошки, дерев'яні паркани і т.д. — будуть загорятися і згоряти при зіткненні з лавою або вогнем. Нетвердою блоки будуть змиті потоком води, якщо попадуться на її шляху, і випадуть в якості предметів. При падінні в воду або при зіткненні з нею блок цемента перетворюється в блок бетона. Також рідини можуть взаємодіяти один з одним.

З гравцем[]

Виживання і Гардкор[]

Більшість блоків гравець може добувати, використовувати для крафта або встановлювати на інші блоки. Більшість кам'яних і залізних блоків можливо добути виключно за допомогою кайла. В іншому випадку блок руйнується і з нього нічого не випадає. При цьому поршні, в тому числі і липкі, можуть бути здобуті навіть рукою.

Якщо блок має інвентар (скриня, піч, лійка, діжка і т.д.), То при руйнуванні його вміст дропається. Виняток (блок дропається з вмістом всередині): шалкеровий ящик і скриня Енду.

Деякі блоки можуть завдавати шкоди гравцеві і навіть вбити його при зіткненні з ними: кактуси, лава, магма, ягідний кущ, троянда осушення.

Деякі блоки не можна добути у виживанні без застосування команд консолі або модів: корінна порода, командний блок, бар'єр, пазл, Рамка порталу в Енд, структурний блок.

Деякі блоки не можна встановити на певний тип блоків: не можна посадити гриб на блок, відмінний від міцелію, або землі без достатнього рівня світла, насіння — на незорану землю або поставити ліжко на скло і т.п. при цьому при створенні світу можуть згенерувати гриби, Трава або квіти на блоці землі без трави або навіть на камені.

Пригодницький[]

В режимі пригодницького гравець не може руйнувати або встановлювати блоки, навіть використовуючи необхідні для цього інструменти (проте, можна взаємодіяти з об'єктами). У творців карт тепер з'явилася можливість, використовуючи команди консолі, видати гравцеві інструменти, які можуть знищувати тільки певні блоки. Таким чином, можна видати блоки, які можуть бути встановлені тільки на певні блоки. До версії 1.8 гравець міг ставити будь-які блоки, але ламати міг тільки інструментами, призначеними для цього.

Творчість[]

У режимі творчості гравець може ламати будь-які блоки чим завгодно (крім зброї) з одного удару, при цьому блок зникне.

Спостерігач[]

У режимі спостереження гравець ніяк не може взаємодіяти з блоками (хоча є можливість перегляду інвентарю блоку). Більш того, гравець здатний проходити крізь них.

Історія[]

Java Edition Classic
0.27 SURVIVAL TESTГравець починав гру з 10 блоків динаміту і міг отримати землю, кругляк з каменю, дошки з колоди, золоті блоки із золотої руди, залізні блоки із залізної руди, кам'яні плити з вугільної руди, і білу вовну з вівці.
0.28Гравець тепер може будувати з природних блоків, і може використовувати книжкові полиці, губки, кольорову вовну, цеглу, обсидіан і моховитий кругляк. Оператори на серверах можуть розміщати корінну породу. Деякі користувацькі сервери давали можливість розміщувати блоки трави і блоки рідини.
Pocket Edition Alpha
Pre-releaseДодано ексклюзивну камеру і блакитну квітку.
0.5.0Додано ексклюзивний реактор Нижнього світу і сяючий обсидіан.
0.6.0Додано ексклюзивний каменяр.

Див. також[]

Посилання[]

Advertisement